Das Spiel mit dem Titel "Zeitensprung: Vergangene Welten" lässt die Spieler in eine faszinierende Kombination aus historischen Kulissen, Zeitreise-Rätseln und moralischen Dilemma eintauchen. Die Mischung aus VR-Technologie, Geschichtsforschung und Abenteuer bietet ein einzigartiges Spielerlebnis. Egal ob wilde Cowboys, der römische Kaiser oder die Intrigen der feudalen Muromachi-Zeit, alle Wege in die Vergangenheit stehen vollkommen offen!
Im feudalen Japan war es mehr als nur ein Beruf, ein Samurai zu sein - es war eine Lebenseinstellung. Der Zusammenbruch der aristokratischen Herrschaft leitete ein neues Zeitalter des Chaos, etwa 1100 bis 1600, ein, in dem das Militär diktierte, wer regierte und wer ihm folgte. Das MMORPG lässt uns in der Muromachi-Zeit 1336 spielen. Muromachi war ein Stadtteil von Heiankyo, dort, in der alten Hauptstadt, hatten die Ashikaga, ein mächtiger japanischer Clan, einen ihnen genehmen Kaiser eingesetzt. Dies führte zu einem zeitweiligen Schisma der kaiserlichen Linie, da Go-Daigo-tennō an seinem Anspruch festhielt, obwohl er vertrieben worden war. Die Samurai-Ehre, buddhistische Tempel, der Einfluss des Shogun, all das ruft nach feudaler Macht und Intrigen.
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Ein herrlicher Tag in Heiankyo. Ich ritt langsam durch die vollen Straßen der Hauptstadt und genoss es wie die NPCs mir und Atsushi Platz machten, in der Furcht sonst niedergeritten zu werden. das hatte ich zwar nicht unbedingt vor, aber das musste ja keiner wissen. Ich spürte wie meine Schwerter leicht bei jedem Schritt meines Pferdes gegen mein Bein schlugen und lächelte selbstzufrieden. Ich hatte zwei Quests vor zu erledigen und wollte den Weg dorthin einfach genießen statt so schnell wie möglich anzukommen, ich hatte alle Zeit der Welt. Ich kam nun auf einen großen Markt und sah mir im vorbeireiten an was es so zu kaufen gab, ich suchte immer nach besseren Waffen und natürlich mehr Pfeilen.
Inzwischen war es nicht mehr ungewohnt, dass sobald ich die VR-Brille aufsetzte, ich meinen Sehsinn einbüßen musste, damals als ich den Charakter erstellt hatte, hatte ich ihn absichtlich als blind gewählt, um eine größere Challenge zu haben. Die meisten Sachen hatte ich hier schon alle gemacht, also hatte ich meine Schwierigkeit dadurch deutlich erhöhen wollen. Was ebenfalls dazukam, war der Status als Ronin, eine weitere Schwierigkeit, die ich gerade zu spüren begann. Den Mönch aus dem Tempel hatte ich gerettet und zurückgebracht in sein Heim, aber die Tempelwachen waren mir nicht wohlgesonnen. "Aus unserem noblen Haus, Ronin. Du hast genug getan, hier dein Gesicht zu zeigen!" Die Level 70 Tempelwache packte mich und warf mich wieder auf die Straße hinaus, aber bevor ich mich noch elegant wegrollen konnte, blieb plötzlich mein Spiel stecken. "Verdammt. Komm schon...", murmelte ich gestresst, als ich plötzlich Hufe lauter und lauter aus der Nähe hörte, aber mich durch diesen blöden Bug nicht bewegen konnte.
Momentanes Geschlecht
Ezra ist genderfluid. Seine*Ihre Geschlechtsidentität ändert sich über einen Zeitraum oder auch in bestimmten Situationen. Das Geschlecht kann zwischen allen möglichen Geschlechtern wechseln, von männlich zu weiblich, aber auch von weiblich zu non-binary, von non-binary zu agender und so weiter. Je nachdem ändern sich auch seine*ihre bevorzugten Pronomen.
Geschlechtsidentität: männlich
bevorzugte Pronomen: er/ihm
Geschlechtsidentität im "Gegenteil-Bar"-Neben-RPG: agender
bevorzugte Pronomen im "Gegenteil-Bar"-Neben-RPG: er/ihm
Ich summte vor mich hin und beobachtete mit mildem Amüsement wie sich an einem Stand ein anderer Spieler mit einem NPC stritt. Nebenher hörte ich nicht weit vor mir etwas von "Ronin" und "Gesicht". Ich drehte den Kopf und bemerkte, dass ich eben an einem Tempel vorbei ritt, aus welchem so eben ein Spieler geworfen wurde. Allerdings setzte sich dieser dann abrupt vor mir auf den Hosenboden und rührte sich nicht mehr. Verwirrt scheute Atsushi und stieg, woraufhin ich mein Gleichgewicht verlor und unelegant... abstieg. Ich würde es einmal so nennen, auch wenn mein dadurch Schaden genommener Arm, welcher mich auch schmerzte, etwas anderes behauptet hätte. Hooh! Ich fing Atsushis Zügel rasch wieder ein und sah dann mit gerunzelter Stirn auf den Charakter vor mir. Was zum Henker? Der Avatar des Spielers stellte einen schwarzgaarigen Mann dar, dessen Augen von einer Binde verdeckt waren. Nachdem ich ihn gemustert und mich von meinem ersten Schreck erholt hatte, machte ich mich daran zu versuchen in der Zukunft herauszufinden warum ein Level 45 Charakter sich so ungeschickt verhielt.
Mein ganzes Sichtfeld wurde furchtbar grell verpixelt und ich musste kurze unter meiner VR-Brille die Augen zukneifen, weil ich diesen Freeze kaum aushalten konnte. Dann plötzlich tat sich ein lauter Knall, ein Wiehern und mein Spiel bewegte sich wieder normal vor meinen nun wieder aufmerksam aufgerissenen Augen in den Bereich der völligen Dunkelheit. Ich hörte ein Fluchen und rappelte mich auf, bevor ich ungefähr in die Richtung der Person, die ich als letztes sprechen hatte hören, "sah". 'Error: Disconnect zum VR-Headset.', stand groß über meinem Kopf die deutliche Fehlermeldung geschrieben. "Verzeiht, meine Dame.", sprach ich nun wieder in voller Kontrolle von meinem Charakter, "Es scheint als wären mir für einen Moment die Zügel der Realität entglitten."
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Nicht nur Euch sind die Zügel entglitten. Ich unterdrückte ein Seufzen und begann damit meine Kleidung abzustauben, nachdem sich nun der Grund für diesen Zusammenstoß geklärt hatte. Verzeiht, ich hätte Euch nicht die Schuld geben dürfen. Ich machte eine kleine entschuldigende Verbeugung, obwohl mir, dank dem Anblick des anderen Spielers, klar war, dass er das nicht sehen konnte. Interessante Idee.Ihr habt mein Pferd erschreckt. Ich klopfte der nun beleidigt schnaubenden Stute liebevoll den Hals.
"Meine Präsenz war wohl in diesem Tempel unerwünscht.", erklärte ich mich, immerhin war ich gerade auf die Straße gesetzt worden von einem heiligen Ort auch noch, es war wohl nicht schwer zu erraten, dass ich herrenlos und somit ein Rōnin war. Früher hatte ich einem Clan angehört, meinem Clan, aber das war nun schon lange her. "Ich hoffe, ihr habt durch mich keinen Schaden erlitten." Ich verbeugte mich erneut höflich, um mich vorzustellen in die Richtung, aus der die Stimme gekommen war. Ein Krähen ertönte und meine hübsche Dschungelkrähe landete, nachdem ich mich wieder aufgerichtet hatte, auf meiner Schulter. Meine langen schwarzen Haare fielen mir dabei über die Schultern. "Yamamoto Kazuya.", stellte ich uns vor, "Und das ist meine treue Begleiterin, Hitomi."
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Geschlechtsidentität im "Gegenteil-Bar"-Neben-RPG: agender
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Die Wachen schienen von Euch nicht angetan. Ein Tempel ist für gewöhnlich ein Ort des Gebets und des Friedens. Kazuya Yamamoto war ein Rōnin, als aolcher war er an vielen Orten sicherlich nicht gerne gesehen, eine Challange für einen Spieler, keine Frage. Ich selbst spielte dieses MMORPG rein zur Entspannung und nicht zur Herausforderung, aber ich fand es immer wieder interessant solchen Charakteren zu begegnen. Es ist mir eine Freude, Yamamoto-san und Hitomi-san. Atsushi war von der Krähe auf Yamamotos Schulter nicht besonders überzeugt und musterte sie misstrauisch, ich fand sie dagegen sehr hübsch. Ashikaga Tamiko der Name und dies neben mir ist meine prachtvolle Stute Atsushi. Ich bin dank Euch etwas ungalant abgestiegen, doch zu Eurem Glück waren uns die Götter hold und es ust nichts geschehen.
Erneut verbeugte ich mich, dieses Mal allerdings nur leicht, als sich mir vorgestellt wurde, natürlich konnte ich die Person nicht sehen, aber alleine die Stimme und die Art zu sprechen konnte einem viel über sein Gegenüber verraten, die Stufe außerdem ebenfalls, es handelte sich eindeutig um einen erfahreneren Charakter, davon abgesehen, dass ich dem Alter immer traditionell Respekt zollen musste. "Und es ist mir eine wahre Ehre, Tamiko-dono.", sprach ich sie äußerst höflich an, um respektvoll, aber nicht unterwürfig zu bleiben und richtete mich dann wieder gänzlich auf, "Darf ich Euch zur Entschädigung ein Stück begleiten?"
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Über die höfliche Anrede war ich nicht überrascht, als Samurai stand mir das auch zu, dennoch freute ich mich jedesmal, wenn ich sie oder ähnliches hörte, es klang einfach cool. Das Angebot begleitet zu werden kam so unerwartet wie es eben der Charm eines MMORPGs mit Fremden war, ich liebte es mit anderen Spielern zu interagieren. Ich schwieg einen Moment, wie um zu überlegen, auch wenn meine Entscheidung längst gefallen war, doch so blieb ich in der Rolle. Ich musterte in der Zeit den Ronin vor mir, mit seinen verbundenen Augen und in der schwarzen Kleidung. Gerne hätte ich ihn mal im Kampf gesehen. Mal schauen was sich da tun lässt.Das erscheint mir als angemessen. Ich nickte und schwang mich dann in einer eleganten Bewegung wieder auf Atsushis Rücken. Die dunkelbraune Stute setzte sich in Bewegung und so setzte ich meinen Weg fort.
Geehrt verbeugte ich mich und horchte dann genau, bis ich das Klackern der Hufe hörte, dem ich nun folgte, ziemlich präzise, denn ich war meinen Charakter inzwischen vollkommen gewohnt, am Anfang war es noch eine ziemliche Herausforderung gewesen blind zu spielen, war es manchmal noch immer, aber nun konnte ich schon viel besser damit umgehen. "Was führt Euch denn in diesen Zeiten nach Heiankyo?" Natürlich, es war die Hauptstadt, es gab immer viel zu sehen und zu tun, aber auch meine Krähe pikte mich einmal neugierig, bevor ich ihre Flügel an meiner Wange spürte, um sich von meiner Schulter zu erheben und über uns ihre Kreise zu ziehen.
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Ich beobachtete meine Begleitung aus dem Augenwinkel, wie diese mir mit sicheren Schritten folgte, sich vermutlich ganz auf ihr Gehör verlassend. Ob der Spieler wohl ohne diese Challenge Langeweile hätte?Man sagt eine Gruppe von Banditen am äußeren Rand der Stadt ihr Unwesen treiben. Mein Herr befahl mir mich um sie zu kümmern. Das war zumindest meine offizielle Mission aktuell, eine für die ich mich eigentlich am besten mit anderen Spielern zusammenschließen sollte, denn die Gruppe die ich aushebeln wollte war groß, doch bisher hatte sich noch niemand passendes gefunden und ich wusste, dass ich dank meiner Fähigkeit diesen Auftrag auch problemlos alleine abschließen konnte. Hitomi, die Krähe, stieg nun hoch hinauf in die Lüfte und ich sah ihr einen Moment hinterher, ehe ich meinen Blick wieder zurück auf die Straße vor uns richtete, auf welcher uns, oder vermutlich eher mir, die NPCs Platz machten. Doch die selbe Frage möchte ich nun ebenfalls stellen, was bringt Euch hierher?
Das hatte nun allerdings mein Interesse, denn es klang nach einer größeren Mission, alleine wenn ich mir ihr Level ansah, was ich kurz tat, und das könnte spannend werden. "Wirklich? Wenn Ihr möchtet, dann könnte ich Euch dort ebenfalls begleiten.", bat ich also hilfsbereit höflich an und beantwortete sogleich besonnen ihre Frage, denn ich musste mit Feindseligkeit rechnen, eine weitere Challenge, die ich mir aufgebürdet hatte, "Ich hatte einen der Mönche des Tempels nachhause begleitet, nur die Wachen waren mir wohl weniger wohlgesonnen."
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Ich betrachtete meine Begleitung neben mir einen Moment von der Seite, dann hob sich mein linker Mundwinkel etwas an, denn mir gefiel der Charakter, der da neben mir herlief sehr, es interessierte mich, wie sein Spieler wohl im Kampf mit seinem Handicap umging. Außerdem war es immer lustiger mit anderen Spielern zu spielen als alleine. Ich ließ mir dennoch etwas Zeit mit meiner Antwort, denn ich wollte nichts überstürzen und aus der Rolle fallen. Dem Wunsch meines Herrn zu entsprechen ist meine höchste Pflicht und Eure Hilfe könnte wohl Entscheidungstragend sein, ob mir dies gelingt. Eine indirekte Einladung sich meiner Mission anzuschließen ohne direkt zuzugeben, dass ich seine Hilfe brauchen könnte, denn das wäre unehrenhaft gewesen, immerhin war Kazuya Yamamoto ein Rōnin, ein herrenloser Samurai. Seine Antwort auf meine Gegenfrage von zuvor kam bedacht und besagte zuletzt nur etwas, womit ein Rōnin rechnen musste, man war ihm mit Undank begegnet. Der Mönch wird es Euch mit seinen Gebeten danken.